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2010.07.11

来シーズンにむけて(ちょっと気が早いけど・・・・)


ゲームシステムについては、前にも書いたように概ね納得感がある私ですが、ディテールについては、以下の点についてもう少し検討してみたいと、考えています。

1.先発完投問題

実際よりも完投がしやすいのではないかというご指摘は、以前からありまして、(アナログゲームの限界という気もしますが)ここは気なっているところです。限界イニングでの完封ボーナスを廃止することで、改善できるのかな、と思っています。

2.投手のゴロ/フライ比率の反映

これは、投手側の修正値として持たせれば、反映できるかなと考えています。まあ、選択ルールの範疇でしょうか?

3.AVについて

今年は、選手の登録・抹消情報を併せて収集しています。その結果をみて、どのように料理するか考えてみます。


上記3のAVについてですが、新たに収集するデータを増やすのは避けたいけど、まあ、やってみようかなと。

収集の労力もありますが、もうひとつ問題だなあと思うのは、過去の記録を調べることが、ますます難しくなるということです。

「ベースボールレコードブック」とか「オフィシャルベースボールガイド」ぐらいからデータをひいて計算できるていどであれば、過去に遡って選手カードを制作することもさほどの労力ではないでしょう。

しかし現在の機構のゲームシステムでは、まず情報収集だけでたいへんなことになります。

もう、引き返せないんですけどね・・・・。

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コメント

>先発完投問題

プレイしている側の1人としての感覚では、
「限界イニング値」が各選手のイメージよりも長めなのかな、という気もいたしております。
ここを短くすれば結構変わってくるのかもしれません。
「5」か「6」の選手をもっと増やす方向っていかがでしょうかね?

投稿: ま | 2010.07.13 09:28 午後

う~ん、どうしたもんでしょうかね。

完封ボーナスを減らすのか、イニング数を調整するのか・・・。

ちょっと考えてみますね。

また、ご意見ください。

投稿: 事務局長 | 2010.07.14 09:53 午後

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